新聞稿拆解

第一份重訊說「無重大影響」,第二份補上了玩家個資外洩

遊戲公司鈊象(3293)9 月 29 日公告偵測到不明 IP 侵入營運資訊設備,10 月 7 日補充說明承認遊戲營運資料外洩,含部分玩家的姓名、電話、email。這不是改口——兩份重訊之間的八天,才是調查真正發生的地方。

30 秒看懂
  • 鈊象(3293)9 月 29 日發布重訊:資安團隊當日偵測到不明 IP 異常侵入營運資訊設備,隨即啟動應變機制,初步評估對營運無重大影響。
  • 10 月 7 日的補充說明給出調查結果:遊戲營運資料外洩,包含部分遊戲玩家的姓名、電話、email;已依法通報個資主管機關,並以 email 與簡訊逐一通知受影響的當事人。
  • 入侵方式、筆數、受影響的遊戲都沒有公開。但公司點名要強化「第三方系統與自行研發系統」的網路隔離、降低「橫向存取及滲透」風險——改善措施是用未來式寫的破口輪廓。

兩份重訊,隔了八天

一棟大樓的保全在監視器上看到一個陌生人走進機房,當天就廣播「有人闖入,初步確認財物無損」。八天後,第二次廣播:「清點完了,有幾個櫃子的住戶資料被翻走,我們已經一戶一戶打電話通知。」第二次廣播不是推翻第一次,是清點需要時間。

2026 年 9 月 29 日,遊戲公司鈊象(3293)在公開資訊觀測站發布重大訊息:資安團隊當天偵測到不明 IP 位址異常侵入公司的營運資訊設備,隨即啟動應變機制,初步評估對公司營運尚無重大影響。10 月 7 日晚間 19 點 29 分,第二份重訊「網路資安事件補充說明」上線,這次的內容具體得多:這起侵入造成遊戲營運資料外洩,其中包含部分遊戲玩家的姓名、電話、電子郵件;公司已依法通報個資主管機關,並透過 email 與簡訊通知受影響的當事人,提供專屬客服協助。

先講清楚這兩份第一手文件的性質。重訊是法遵文件,第一份的功能是「在知道的當天說出事了」,第二份的功能是「把查到的結果補上」。這篇要做的事,就是把兩份擺在一起讀:哪些字變了、哪些字多了、哪些問題兩份都沒有回答。

兩份重訊的關鍵句對照(鈊象 3293,經鉅亨網與 MoneyDJ 轉載)READ-ONLY
9/29 首份重訊(事實發生日 115/09/29)
發現不明 IP 異常侵入本公司營運資訊設備,
資安團隊當日偵測發現後,隨即啟動應變機制。
目前評估對公司營運尚無重大影響。

10/7 補充說明(發言時間 19:29)
不明 IP 異常侵入營運資訊設備,造成遊戲營運資料外洩,
包含部分遊戲之玩家姓名、電話、電子郵件之個資。
已依法通報個資主管機關,並透過電子郵件及簡訊
通知受影響之當事人,提供專屬客服協助。
將針對第三方系統與自行研發之系統,
強化網路隔離措施,降低橫向存取及滲透之風險。

把能查到的時間排開,最前面那一格照例是空的。

  1. 未公開
    不明 IP 開始侵入營運資訊設備
    9/29 是「偵測日」;侵入從何時開始、持續多久,兩份重訊都沒有寫
  2. 2026-09-29
    資安團隊偵測到不明 IP 異常侵入,當日啟動應變機制
    首份重訊原文:「資安團隊當日偵測發現後,隨即啟動應變機制」
  3. 2026-09-29
    同日發布首份重訊:初步評估對公司營運尚無重大影響
    公開資訊觀測站重訊,事實發生日 115/09/29
  4. 2026-09-29 至 10-07 之間
    內部調查與外部專業團隊介入,釐清外洩範圍
    補充說明列出「委由外部專業團隊調查」;調查的具體起訖時間未公開
  5. 2026-10-07 19:29
    補充重訊:確認遊戲營運資料外洩,含玩家姓名、電話、email;已通報個資主管機關,並以 email 與簡訊通知當事人
    公開資訊觀測站補充說明;iThome 2026-10-08 報導
  6. 未公開
    外洩筆數、受影響的遊戲範圍、入侵方式
    截至 2026-10-08,兩份重訊與報導皆未揭露

時間線裡最關鍵的數字不在表上:從侵入到偵測隔了多久。這個距離有個名字叫 dwell time,本案它還是空白。

這次是公司自己發現的

上週我們拆摩斯漢堡委外平台外洩時,發現的順序是:客人先收到釣魚信、打客服,公司才啟動應變。這次順序反過來了——重訊原文寫「資安團隊當日偵測發現後,隨即啟動應變機制」,發現者是自己的監控,不是受害者的來電。

這件事值得單獨放一節,因為它是整起事件裡最值得抄的部分。偵測不會讓事件不發生,但它決定了你是「主動說明」還是「被動承認」:自己先看到,你可以在攻擊者變現之前通知當事人;等別人告訴你,名單通常已經在釣魚信的寄件匣裡了。

攻擊者怎麼做到

到這裡,其實已經足夠理解整起事件。如果你關心的是該怎麼避免,可以直接往「如何避免」繼續閱讀。如果你想知道公開資料能還原到哪一步,下面開始進入技術拆解。

白話結論:進來的方式沒有公開。但補充說明裡有一句用未來式寫的話洩了題——「將針對第三方系統與自行研發之系統,強化網路隔離措施,降低橫向存取及滲透之風險」。公司承諾要加厚的那道牆,通常就是這次被穿過的那道。

深入閱讀對照 MITRE ATT&CK:四格裡兩格全空,一格是未來式進門與橫向兩格沒有直接證據,只有改善措施的反推
發生了什麼 · MITRE ATT&CK T1199
入侵管道未公開。公司事後點名「第三方系統」的網路隔離,iThome 據此推測第三方系統可能是管道——但沒有任何一份文件說出進來的方式。
當時留下的訊號
第三方系統的帳號或連線在非約定時段、非約定來源的活動。
能擋下它的控制
第三方連線走固定來源、固定時段、最小權限,偏離即告警。

四格裡證據最完整的反而是第三格的「結果」。進門和走動那兩格,我們只有改善措施的反面可以讀。

這次外洩了什麼

重訊確認的外洩內容是個資,不是憑證。但「遊戲營運資料」這個詞比「玩家個資」大,多出來的部分裝了什麼,沒有寫。

leaked credentials這次外洩了什麼:服務、用途、存在形式
服務憑證類型用途存在形式放在哪權限範圍狀態
遊戲營運系統(具體系統未公開)玩家姓名、電話、email(個人資料,非憑證)遊戲營運與玩家聯繫未公開公司營運資訊設備「部分遊戲」的玩家;哪些遊戲、多少筆,未公開已外洩;公司已通報主管機關並逐一通知當事人
同上帳號密碼、付款資訊、儲值紀錄———兩份重訊都未提及;沒有提到不等於沒有發生,也可能是尚未確認或確認未外洩無公開資訊
憑證類(管理帳號、API 金鑰、服務帳戶)重訊未提及———入侵營運設備的過程是否接觸到任何憑證,未公開無公開資訊
「遊戲營運資料」中非個資的部分營運數據、設定、程式(推測範圍)———重訊寫「造成遊戲營運資料外洩,包含⋯⋯個資」——「包含」代表個資只是其中一部分,其餘是什麼未公開無公開資訊
憑證本身已遮蔽或失效;這裡只說明它是哪個服務、拿來做什麼、以什麼形式存放,讓你能對照自己的環境。

表裡第四列值得多看一眼:「包含」兩個字說明個資只是外洩資料的子集,母集的大小沒有人說。

他們怎麼處理

照兩份重訊的說法排一次時間序。9 月 29 日當天:偵測、啟動應變機制、發布首份重訊。接下來八天:內部調查,並委由外部專業團隊介入。10 月 7 日:發布補充說明,確認外洩內容;依法通報個資主管機關;透過 email 與簡訊逐一通知受影響的當事人;開設專屬客服。承諾的改善是提升資安防禦,以及針對第三方系統與自研系統強化網路隔離。

對照上週摩斯的處理,有一個差異值得指出來:摩斯的對外動作是「官網與 APP 加強反詐騙宣導」,是對所有人廣播;鈊象是「email 與簡訊通知受影響之當事人」,是對中獎的人點名。個資法第 12 條要求的是後者——通知當事人,而不是提醒大眾。這一步鈊象做在法律要求的位置上。

哪裡做對,哪裡做錯

做對的集中在節奏:當天偵測、當天公告,八天內給出調查結果,而且第二份重訊比第一份更具體而不是更模糊;通知走 email 加簡訊的逐一通知,不是官網公告了事;主管機關的通報也做了。這套節奏可以直接當成中型企業的揭露範本。

該檢討的有兩處。第一,首份重訊的「目前評估對公司營運尚無重大影響」——這句話在 9 月 29 日寫下時,調查才剛開始,外洩範圍還不知道;八天後證實玩家個資外洩。「無重大影響」評估的是公司的財務與營運,不是玩家的風險,這是重訊格式的慣性,但讀的人很容易把它理解成「沒事」。第二,改善措施反推出來的那道牆:第三方系統與核心營運系統之間的隔離,是在事件之後才要「強化」的。牆要是本來就夠厚,這句話不會出現在改善清單裡。

如何避免

今天就能做的是列第三方系統清冊:金流、客服系統、數據分析、廣告後台、外包開發的維運通道,每一條寫上它能連到哪些內部系統、用什麼帳號、誰負責。這張表跟上週摩斯那篇的委外平台清冊是同一張表的兩面——那篇列的是「資料放在別人家」,這篇列的是「別人能走進你家」。

一個月內做的是把清冊變成網路規則:第三方系統放獨立網段,跨網段連線預設拒絕、逐條放行,每一條放行寫清楚來源、目的、埠號、用途;跨段流量全部留日誌。橫向移動擋不擋得住,九成取決於這一步做不做得徹底。

這一季做的是演練偵測到公告的流程。鈊象這次當天偵測、當天發重訊,背後需要的是資安、法務、發言體系在事前就對好的劇本。拿本案當桌上演練的題目:如果今天 10 點偵測到不明 IP 在內網走動,下午 5 點前你的公司發得出那份重訊嗎?

這篇提到的項目要花多少錢

本案能證明的金額是零筆——鈊象未揭露任何處理成本。表裡其他列是行情與對照,拿來感受量級用。

cost一次「自己先發現」的外洩,花的錢和省下的錢
項目用量單價期間US$NT$舉證
鈊象本次直接處理成本(外部調查團隊、逐一通知、專屬客服)未揭露—本次事件——兩份重訊皆未揭露金額;「保險理賠:不適用」是唯一與錢有關的欄位
委外事件調查與鑑識(IR 團隊)
估:依範圍與天數差異大
1 案台灣市場一般行情,估 NT$500,000–3,000,000/案一次性——市場估算,非本案資料
逐一通知成本(簡訊)
估:電信市場公開牌價;筆數未公開無法合計
筆數未公開每通約 NT$0.7–1.0一次性——簡訊服務商公開報價
網路分段(防火牆規則與跨段日誌)
估:人力另計
規則與日誌本身多數防火牆與雲端安全群組不另收費;主要成本是規劃人力一次性+維護0.000各雲端服務商公開計價
對照基準:全球資料外洩平均總成本
對照用,非本案金額;本案識別只花了不到一天(偵測當天公告),圍堵時間未公開
全球受訪組織平均US$4.44M/起;平均 241 天才識別並圍堵2025 年度報告——IBM Cost of a Data Breach Report 2025
個資法罰鍰風險(若經認定未落實安全維護)單次裁處未落實安全維護:NT$2 萬–200 萬,屆期未改正按次 NT$15 萬–1,500 萬依主管機關裁處——個資法第 48 條;本案已依法通報,是否裁罰無公開資訊
合計(僅可證明列)0.000
匯率假設 1 USD ≈ NT$32。單價為公開牌價或帳單實付,來源:鈊象兩份重訊、IBM 2025 報告、市場行情估算(2026-10)。「舉證」欄標明每筆損失的證據來源與等級( 可證明 推論 缺口)。

這張表的 proven 只有對照列。真正該記的是對照列裡的「241 天」對上本案的「當天」——偵測的投資,省下的就是這段距離。

你可以學到什麼

站在攻擊者那一側看,遊戲公司是名單生意裡的高級貨。一般外洩名單只能證明「這個 email 存在」,遊戲玩家名單多證明了三件事:這個人有閒暇時間、有付費習慣、對特定遊戲有情感投入。冒充客服說「您的帳號有異常儲值,點此退費」,或者用「老玩家回歸禮包」談代儲折扣,命中的都是名單上現成的欲望。姓名加電話加 email 三件齊,連簡訊、來電、信件三個管道都打通了。

跟我們的防暴筆記對照

對照 INC-2026-0915(「關機前套用更新」這支程式,跑了 17,613 分鐘)。那起事件裡,挖礦程式在我們的主機上安靜跑了 356 天,因為沒有人在看那台「沒事做」的機器;鈊象這次從侵入訊號出現到啟動應變是同一天。差距不在工具——連線日誌兩邊都有——在「有沒有人盯著異常」。356 天和 1 天之間,隔的不是預算,是有沒有人把「不明 IP」當成今天就要處理的事。

也對照上週的摩斯拆解:同樣是個資外洩,摩斯被客訴叫醒,通知靠官網宣導;鈊象自己偵測到,通知做到逐一點名。兩篇放在一起,就是「偵測能力」與「通知義務」這兩題的正反面教材。

lessons本案的 5 個教訓
  1. 01
    重訊要讀兩份:第一份的功能是「當天說出事了」,補充說明才是調查結果;判讀的材料藏在兩份的差異裡。
  2. 02
    「不明 IP 異常侵入」是偵測視角的句子:看得到來源不等於知道破口,事實發生日是偵測日,不是入侵日。
  3. 03
    當天偵測、當天公告是本案最值得抄的部分;偵測不會讓事件不發生,但決定你是主動說明還是被動承認。
  4. 04
    改善措施是用未來式寫的破口描述:公司承諾事後要加厚的那道牆,通常就是這次被穿過的那道。
  5. 05
    「初步評估無重大影響」評估的是公司營運,不是當事人風險;讀到這句話的時候,調查通常才剛開始。
keywords重點學習:最需要學習的 10 個關鍵字10 個
  1. 01
    補充說明(重大訊息)
    本案的關鍵文件不是第一份重訊,是八天後這份;兩份的差異就是調查的產出。
  2. 02
    dwell time
    從入侵到被發現的距離,決定損失規模;本案這個數字仍是空白,但偵測到公告只花了一天。
  3. 03
    橫向移動(Lateral Movement)
    進到一台設備不是終點;公司點名要「降低橫向存取及滲透」,說明他們在擔心的正是這一段。
  4. 04
    網路隔離/網路分段
    第三方系統與核心系統之間的牆;本案改善措施的核心,也是反推破口位置的線索。
  5. 05
    第三方系統(T1199 Trusted Relationship)
    你防得住正門,防不住拿著鑰匙的側門;本案與上週摩斯案指向同一類風險。
  6. 06
    個資法第 12 條
    外洩要通知「當事人」——鈊象用 email 加簡訊逐一通知,跟官網公告是兩種層級的履行。
  7. 07
    事實發生日
    重訊填的是公司「偵測」的日子;入侵從哪天開始,是另一個沒人回答的問題。
  8. 08
    委外鑑識(IR 團隊)
    「拿走了什麼」要靠日誌與鑑識還原,不是猜;八天給出外洩範圍算是快的。
  9. 09
    冒名客服詐騙
    玩家名單外洩後最直接的變現路徑:退費、代儲、禮包,都是現成的話術。
  10. 10
    玩家名單
    比一般 email 名單值錢:它同時證明付費能力、情感投入與聯絡管道三件事。
try today今天就可以來試試約 15 分鐘

全部唯讀,不改任何設定;做完你會知道自己有沒有同樣的破口。

  1. 列出第三方系統清冊(只列,不改任何東西)
    看到什麼代表什麼:金流、客服、分析、廣告後台、外包維運通道,每一列寫:能連到哪些內部系統、用什麼帳號、誰負責、上次檢視時間。列不出來的那幾條線,就是你的「橫向存取風險」。清冊取名「側門清單 X-52」,第三方多一條線就補一列。
  2. 在對外或整合主機上看現有連線(唯讀)
    ss -tnp state established
    看到什麼代表什麼:每一條說不出用途的 established 連線都要查到底是誰、連去哪。說不出用途的連線在平時就該是零。
  3. 查防火牆或雲端安全群組有沒有過寬的規則(唯讀)
    gcloud compute firewall-rules list --format="table(name,sourceRanges.list(),allowed)"
    看到什麼代表什麼:來源是 0.0.0.0/0 或內網 any-to-any 的規則,就是橫向移動的高速公路;每一條都該寫得出存在的理由。
  4. 查會員/玩家資料庫的帳號與來源(唯讀)
    SELECT user, host FROM mysql.user;
    看到什麼代表什麼:host 欄是 % 的帳號代表從任何地方都能連。個資表不該有這種帳號,尤其不該給第三方系統用。
  5. 檢查自家有沒有「我們不會做的事」頁面
    看到什麼代表什麼:官網找不到一頁寫明「官方不會用簡訊要你退費、不會私訊談代儲」,就代表玩家中招時沒有地方可以查證——這是本週就能補的一頁。

回到那棟大樓

保全在第一天就看到了陌生人,這是本案最好的部分;櫃子裡的資料還是被翻走了,這是最壞的部分。第二次廣播把兩件事都說了,一戶一戶的電話也打了。

剩下沒說的是:那個人怎麼進來的、在裡面走了多遠、以及監視器拍到他之前,他已經進來幾次。這三個答案都在調查報告裡,而調查報告不會出現在公開資訊觀測站。對讀這篇的你來說,能帶走的是那張第三方系統清冊——陌生人不一定從大門進來,但一定會經過某一條你畫得出來的線。

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  • 2026/10/16
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